Mendefenisikan Kamera di AutoCAD

camera_placement_thumb

Cukup banyak yang menanyakan bagaimana caranya membuat hasil rendering yang realistis di AutoCAD. Sejak AutoCAD 2007, AutoCAD memang sudah dibekali mental ray. Sehingga yang ingin merender, bisa langsung merendernya di AutoCAD tanpa harus belajar software lain (baca: 3ds Max). Hasilnya memang tidak secanggih hasil render 3ds Max, tapi cukup OK. Setidaknya bagi para kebanyakan engineer. Beberapa contoh rendering AutoCAD bisa dilihat di sini.

Bagi yang ingin mencoba merender di AutoCAD, saya akan menulis seri rendering tutorial (basic) untuk pengguna AutoCAD 2011. Ada beberapa perubahan mendasar di material, karena itu mungkin yang menggunakan versi di bawahnya akan melihat perbedaan cukup menyolok.

Pada dasarnya langkah-langkah untuk merender adalah sebagai berikut:

  1. Membuat model 3D. Tahap ini tidak dibahas dalam seri tutorial ini. Anda dapat menggunakan model anda sendiri atau menggunakan model yang sama dengan yang digunakan di sini. Silahkan download filenya disini.
  2. Mengatur kamera. Dibahas di artikel ini.
  3. Mengatur material.
  4. Mengatur konfigurasi rendering.

Membuat Kamera

Hal pertama yang kita lakukan adalah membuat kamera view. Kita dapat membuatnya dengan mengetik CAMERA lalu menekan [enter]. Klik titik pertama sebagai posisi kamera, lalu titik kedua sebagai target kamera.

camera_placement

Setelah meletakkan kamera, AutoCAD akan memberikan beberapa pilihan. Berikan nama untuk kamera tersebut.

camera_name

Jangan pikirkan dulu pilihan lainnya. Kita akan mengubahnya belakangan.

Agar lebih mudah bekerja di 3D, akan lebih nyaman kalau kita membuka beberapa view agar dapat melihat model dari beberapa sudut sekaligus. Klik viewport configurations, lalu pilih 3 viewports (atau 2 kalau anda merasa sudah cukup).

viewport_configurations

Click view cube agar anda dapat melihat model dari beberapa sudut. Pada contoh ini dari atas, depan, dan kanan.

AutoCAD_viewports

Sekarang pilih kamera anda. Jika kesulitan, tahan [shift] lalu tekan [space] beberapa kali sampai kamera dihighlight. Klik untuk memilih kamera tersebut.

AutoCAD akan membuka jendela kamera preview seperti di bawah.

camera_preview

Perhatikan kamera anda. Ada beberapa grip yang bisa digunakan untuk mengontrol posisi kamera, target, dan panjang lensa (FOV).

Gerakkan pointer anda ke atas grip, tunggu sebentar. Sekarang anda akan dapat melihat gizmo atau sumbu koordinat di grip tersebut.

grip_control

Pindahkan pointer anda ke atas axis, ada akan melihat garis tipis dengan panjang tak terhingga. Artinya kalau anda memilih axis itu, pergerakan objek akan terkunci pada sumbu tersebut. Klik dan tahan tombol kiri mouse anda, lalu gerakkan ke posisi baru. Cukup mudah bukan?

Lakukan sampai anda merasa puas dengan hasil yang ditampilkan di preview.

Anda juga dapat memperhalus posisi dan target kamera dengan menggunakan properties palette. Kalau ingin menggeser sedikit, terkadang lebih mudah memasukkan angkanya daripada mendrag kamera tersebut.

camera_properties

Setelah selesai, dengan kamera terpilih, klik kanan, lalu pilih set camera view dari contextual menu. Sekarang viewport anda menunjukkan apa yang dilihat kamera.

Ubahlah visual styles menjadi shading, hidden lines, atau style lain untuk memeriksa posisi kamera sudah benar.

visual_styles_panel

Kita akan mengatur cahaya matahari di tutorial selanjutnya.